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直播行業(yè)悄悄變天了

2020年05月29日程如先生所云瀏覽量:0

在當下的互聯(lián)商業(yè)環(huán)境中,直播成為了一種標配的連通管道,游戲、教育、辦公、電商……與不同業(yè)務結合的直播形態(tài)都具備了相當程度的成熟性。

直播的工具性還體現在產品形態(tài),4年前開始的“千播大戰(zhàn)”硝煙早已散盡,如今再看網絡直播行業(yè),除了斗魚、虎牙以游戲直播為基礎的平臺,已經少有純直播平臺一說了。(本篇所講直播特指網絡視頻直播)

更為顯性的表現是直播的插件化,今天的頭部互聯(lián)網產品,幾乎都標配了直播功能。

(在線直播的基本格局,QuestMobile)

國內直播行業(yè)的整體環(huán)境中,傳統(tǒng)的游戲、秀場直播的流量及綜合變現率都已增長疲軟甚至呈現衰退之態(tài)。

這種情況在變現效率更高的電商直播沖擊下顯得更為突出,盡管電商直播本身已經泛濫到被吐槽“觀眾不夠用”的地步。

直播行業(yè)發(fā)生的最深刻的變化是,短視頻平臺在高速增長的過程中,順其自然地介入了直播行業(yè),持續(xù)蠶食著傳統(tǒng)直播平臺特別是秀場娛樂類直播的市場份額。

有數據顯示:抖音快手目前已占了直播行業(yè)的50%左右的市場份額。電商直播除淘寶直播外,必言抖音快手也是一個例證。

純粹的直播平臺越來越缺乏故事美感,除了游戲直播這個社區(qū)壁壘較強且產業(yè)鏈完整、商業(yè)化成熟的垂類外,直播越來越回歸了工具屬性。

直播行業(yè)已經悄悄變天了。

1. 直播去平臺化

2016年的“千播大戰(zhàn)”是當年最受熱捧的資本風口之一,但早期行業(yè)集中度低且競爭激烈,移動直播很快就陷入泥潭,非常依賴融資造血。

2018年初,直播答題再次將這個行業(yè)帶入融資高潮,卻很快因視聽資質及內容問題被打落風口。再看直播答題,除了流量數據的好看,其實并沒有多少真正的價值留存。

“花錢買流量”的邏輯雖然簡單,但用戶疲勞度峰值來的太快(電商直播也有這個問題),缺乏可持續(xù)性,用戶轉化的低效也很難吸引廣告客戶。

從流量增長和轉化變現角度看,這段歷史給直播行業(yè)的思考是,直播逐漸成為流量增長、留存的一種運營手段。

“千播大戰(zhàn)”的直接結果是培養(yǎng)了為數眾多的直播技術、人才儲備,并培育了龐大的用戶群,這也間接給各類流量平臺接入直播功能提供了一個非常好的基礎。

今天再看網絡直播,基本已經逐漸去平臺化。

熊貓直播破產后,市場上以直播為核心業(yè)務的平臺僅剩下了寥寥幾個,且業(yè)務狀況已現瓶頸。

去平臺化的另一方面,是直播作為一個標配功能被接駁在各類流量平臺中。

以剛結束不久的“相信未來”音樂義演為例,下圖所示的聯(lián)合播出平臺定位、業(yè)務、用戶群的差異不小,但都配置了直播功能。

(“相信未來”義演國內播出平臺)

在電商直播潮涌的當下,越來越多的流量平臺還在繼續(xù)引入直播功能,嘗試變現。

再看下傳統(tǒng)直播平臺的市場現狀:

2019年,斗魚、虎牙、映客、陌陌、YY五個上市公司的營收總和為615億,這其中,2019財年營收最高的YY(255.7億元)超過78.8%的用戶來自海外,而其他幾家直播平臺也在向海外擴張。

嚴重依賴用戶付費的直播平臺只能盡力提高ARPU值,整體天花板已見頂。

2019年,快手直播收入200億左右,考慮到快手運營及獲客成本要低于YY,直接來自直播業(yè)務的營收部分,快手應當已經超過YY。

36氪報道,2019年底抖音直播業(yè)務的月流水已經追平快手,后發(fā)的抖音憑借比快手更多的平臺流量優(yōu)勢,在直播業(yè)務上與快手的差距也在進一步縮小。

大致估算一下,目前國內直播業(yè)務的整體營收規(guī)?;蛟S僅在千億左右,實在不算一個太大的市場。

2018年淘寶直播的GMV超過了1000億,2019年這個數字是2000億,這還僅是淘寶直播一家?guī)ж浀腉MV。對直播而言,交易額能間接反映營收的增長空間和可持續(xù)性。

雖然“萬億市場”還只存在研報中,但看今年的形式,整個直播帶貨總量翻番幾乎是必然的。

直播平臺能不艷羨,流量平臺能不眼饞?

整體來看,直播行業(yè)的問題是需要為直播找到新的增長點,海外業(yè)務是一方面,電商直播也是,還有新的增長空間嗎?

在線教育、在線辦公等細分行業(yè),由于其商業(yè)模式的封閉性,這里不做考量,我們主要從流量平臺的視角去審視直播行業(yè)發(fā)生的變化。

市場的空間,往往要從市場本身去尋找答案,頭部流量平臺在直播業(yè)務上的不同側重,已經給出了方向。

2. 短視頻收尾直播戰(zhàn)事

一個值得思考的問題:假使我想嘗試開通直播,哪個平臺更合適?

如果是一個素人,TA或許會找一個匹配自己興趣、才藝的平臺,適合游戲直播的斗魚虎牙、適合微博傳播的一直播等。但對素人而言,直播是對鏡頭表現能力要求最高的一種形式,并且有太強的不可控性。

看似方便的“人人直播”雖然降低了使用門檻,但仍取決于主播的表現能力,依賴主播個人吸引力的直播間,隱形門檻并不低。

直播平臺目前一般會采用主播連麥、游戲互動、排位賽等不同的“游戲化”運營手段輔助主播們熟悉平臺規(guī)則,增加直播間看點。

相比而言,短視頻則是一種高度創(chuàng)作化的形式,沒有人知道最終作品之前,鏡頭前的你有多少尷尬、失控、笑場,最后呈現的也是高完成度、作品化的內容,利于傳播和再創(chuàng)作。

經過大量地觀看和拍攝短視頻后,用戶大多可以習得比較好的鏡頭感和表現能力,再加上短視頻的形態(tài)其實與直播高度相似,短視頻平臺的直播業(yè)務發(fā)展勁頭非常強。

大量的素人還會帶來另一個結果,短視頻平臺對公會這類傳統(tǒng)的主播管理組織的依賴性其實比較低,有更強的主播議價能力,運營成本會隨之降低。

此外,直播的作品化呈現也是短視頻,比如精彩剪輯一類(甚至是最早期的volg形態(tài)),這類衍生內容,一般適用于在微博這類社交媒體平臺傳播。

金葉宸在《花點時間重新認識直播行業(yè)》中提到直播的業(yè)務模式對于用戶來說過重,因此使用頻度受限。

他還講到:

以如果我們今天去看短視頻平臺和直播平臺的日活月活比(MAU/DAU)的話,抖快兩家的MAU/DAU都在1-2之間,而直播平臺基本上在3-4之間。MAU/DAU越接近1,意味著越多用戶打開的頻度越接近每天都打開。

Quest Mobile數據顯示,直播對于提升用戶粘性的作用巨大,典型平臺直播用戶對平臺周人均單日使用時長都超過了120分鐘,遠高于非直播用戶。

從流量平臺的角度去考量,直播作為提升用戶粘性、提高ARPU值的工具,能夠帶來相關業(yè)務之間的彼此增益,而不僅僅是單線的營收增長。

這也是抖音快手后來居上,借由短視頻無縫銜接到直播業(yè)務,成為目前事實上最大的公共直播平臺的另一個原因。

回到最初那個問題,如今各種嘗試直播的用戶、企業(yè)、機構等,已經很難避開抖音快手這兩個平臺了。

打不過就加入。

3. 流量平臺的直播分化

我們之前提到過,電商直播大潮中,流量平臺(指內容、電商平臺)在商業(yè)化形式上雖然是趨同的,但各自的定位決定其對直播這類單一商業(yè)模式的倚重性會產生偏差。

由此也做過推論:

快手直播帶貨會鼓勵自建與外部電商兩種模式,同時加強廣告份額;

抖音的短視頻營銷更強于直播帶貨,長期依然是廣告增長策略;

淘寶直播APP必須依托淘寶的不斷導流,很難做成單獨的消費平臺,但能做成工具。

這跟不同的平臺定位、內容生態(tài)、商業(yè)能力都是直接相關的。

目前快手依然在逐步推進電商化,一個比較重要的原因是其廣告業(yè)務發(fā)展并不容易。其一是由于快手流量商業(yè)化程度有限,組織能力尚弱(相較抖音);其二,“下沉”、“土味”等標簽很難撕下,也就很難獲得品牌廣告的認可。

因而,不甘于僅為電商導流的快手,選擇將直播推到供應鏈的最前沿(地方的直播、電商基地),這成為了快手當前的商業(yè)化重心。

針對快手電商GMV的計算,一直存在寬窄兩個口徑。

光大證券做過預測,2019年快手直播窄口徑交易規(guī)模在250億(平臺內成交規(guī)模),寬口徑則在1500億(主播引導至微信交易規(guī)模)。

這個差值是非常大的,其實最早期的直播平臺,也一直存在網紅主播給自己淘寶店等外部平臺導流的現象。對快手而言,快速搭建平臺內電商服務能力,對其實現自身商業(yè)化有著非常直接的助益。

從流量商業(yè)化角度而言,把“寬口徑”的交易量轉化為“窄口徑”的交易量,并不斷提升市場份額,快手的帶貨能力從長期來看不容忽視。

但電商一直存在著差序競爭,快手的電商有平臺社會關系的加持(非社交關系),但在阿里、拼多多、京東等平臺電商的競爭下,快手電商整體體量的增長空間及平臺利潤率不會特別高。

此外,快手平臺的內容調性還存在一些內容風險隱患,頭部主播的“尾大不掉”也成為了新的矛盾。

抖音從簽約羅永浩帶貨后,在直播帶貨上更進一步,此前有很多分析認為,抖音的重點其實是在推直播業(yè)務。

抖音已經成長為MAU超過5億,DAU超過4億的短視頻平臺,但其商業(yè)化其實也才剛剛起步,如上文判斷,抖音仍會把廣告業(yè)務作為重心。

在直播上,除了可以直接帶動增值業(yè)務的增長,直播還利于構建更進一步的數字化營銷商業(yè)體系。

信息流廣告、巨量星圖、抖音企業(yè)號…..在短視頻時代,從產品形態(tài)、商業(yè)支持能力、用戶調性上,抖音依托巨量引擎平臺的商業(yè)資源對廣告主的吸引力依然很強。

對于B端客戶,抖音在數字營銷上還有一個比較特別的點,就是抖音本身的品牌加持。

國內一直有對標 Instagram 的產品,而從品牌增益的角度看,ins風、抖音同款、小紅書同款都是類似的消費文化現象。

此外也曾提及:

從品牌化的角度看,直播對品牌作用其實不如圖文、短視頻類的內容。品牌策略作為資產管理的一部分,應當是一種長期策略,單一直播的即時性與品牌長效需求相悖。

因而,作為一種更有傳播效率的內容形態(tài),短視頻對直播就有很明顯的互補作用。

以李佳琦為例,走紅于淘寶直播,但藝人化的過程中,其實是在抖音破圈的,目前李佳琦在抖音的粉絲量達到了4398萬人,同為淘寶top級主播的薇婭抖音粉絲為915萬人。

這是雙方差異化運營思路的直接結果,李佳琦顯然更重視和投入抖音這個短視頻平臺。

從這個角度而言,抖音的短視頻內容(同時也是商品)是經得起傳播、消費、再生產的,最后形成文化、品牌上的認同,形成綜合的“種草”能力。

社交媒體的走紅更加依賴明星達人合作,“直播+短視頻”的走紅可以突出品牌本身的存在,產生品牌的長效傳播與受眾認同。

巨量引擎覆蓋的產品有個特點,在組織架構、以及資源調配與流量調動上,都非常高效。圖文、短視頻、直播的打通,是抖音直播在場景營銷、品牌活動上的另一個優(yōu)勢。

回到電商直播的視角看,抖音的方式依然偏向流量的二次販賣導流到電商平臺(另一種形式的廣告),輔以小店的內部交易鏈路,投入更少,模式輕快。

就像我們之前講的,整個直播帶貨的狀況,仍然需要做好ROI評估與成本管控,以提高綜合效率實現利潤增長為最終目的。

這方面來看,淘寶作為最大的電商直播平臺,依然有著直播帶貨領域最大的商業(yè)空間,最核心的競爭力其實在于很多人忽視的商家自播。

此外,目前淘寶直播與商品的結合度很高,搜索商品可以直接進入相關商品的店鋪直播(不少店鋪是錄播的循環(huán)),并且自由切換不同的商品介紹部分,以海量商品流量為入口,對促進交易有著隱形、長期的作用。

據淘寶內容電商事業(yè)部數據,2019年,超過一半的品牌商家通過直播獲得了新增長;而在淘寶直播平臺上,商家自播的場次占比為九成。

這些店基本都是有貨有人,并憑借阿里完善的供應鏈、物流、金融等全鏈服務,在貨品、服務上都有兜底。

電商直播這個領域本身就是淘寶帶火的,長期看,淘寶直播保持一半以上的市場份額問題不大。

流量夠大,消費意愿先行的用戶特征,用戶活躍度高,運營效率高,都是淘寶直播的優(yōu)勢。

4. 直播:被打開的社會窗口

早在十幾年前,國內最早的網絡視頻直播平臺9158就開創(chuàng)了秀場直播的商業(yè)模式,隨著移動直播時代的到來,國內的在線直播格局也不斷變化。

如今的直播與各種不同業(yè)務結合中,在功能上插件化,在商業(yè)上尋求更有效率和增長空間的商業(yè)模式。

單純的直播僅有數據流量的價值,商業(yè)價值的增量依然離不開增值服務、電商、廣告的“變現三法”。由于網絡用戶規(guī)模和流量資費變化,用戶規(guī)模的增長會自然的帶來相應業(yè)務的增長。

從管道價值來看,針對C端用戶市場,直播主要解決的是需求與滿足的矛盾,通過打賞、賣貨都可獲益。

針對B端市場,直播主要解決的是目的與完成度的問題,直播的即時、互動、規(guī)模傳播的特性可以較好的完成品牌廠商出貨、品牌營銷的目的。

只要管道的基礎足夠大,那么由其延伸的商業(yè)價值的空間也就更大,作為最大的直播平臺,抖音與快手的差異化商業(yè)通道都已打開。

另一方面,其余流量平臺雖然體量與天花板都不會太高,仍然各有壁壘:虎牙斗魚的為代表的游戲直播、LOOK直播為代表的音樂娛樂、B站代表的Vtuber虛擬主播……

值得注意的是,線上策展、演出、活動、品宣等一系列更具看點的活動類、事件性直播也越來越多:

今年清明期間,故宮博物院通過新華網、人民網、抖音等多個平臺的三場直播,獲得了千萬級觀看量;大英博物館在快手的直播也獲得了兩百萬人的“圍觀”;抖音策劃的一系列南極直播、海底直播乃至四大航天發(fā)射場的直播更是將直播的視角推到了日常生活所不及……

直播場景的全面普及,已經成為一種新的社會窗口。

隨著移動直播行業(yè)的變化,直播已經不僅僅是一種建立在娛樂化基礎上的單一商業(yè)模式,而在新的零售變革與數字營銷時代尋找新的增值點,同時,作為一種社會窗口也在不斷打開人們的視野。

“人人主播”時代在技術上打開了表達空間,視野上會也在匯聚同好,擴寬數字時代人的生活體驗與空間感知。

跋 I :傳統(tǒng)的直播平臺其實是一種非常依賴主播的中心化內容形態(tài),移動直播時代尤其是短視頻平臺入局直播后,分發(fā)會成為直播內容傳播的重要推手。

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